UnityでAndroidNativePluginを作るときのお作法
AndroidNativePluginの作り方 ググると、いろんな記事がありそれぞれやり方が違ったので、なるべく新しい記事や動画を見て作ってみました。 以下の動画がシンプルで一番参考になったので、こちらとおり作ってみます。 eclipseでAndroid Application Projectを作成。 package名はあとあとUnityから呼び出すときに重要なので、それっぽく入力しておく。...
View ArticleUnityのAssetBundleを使うときのお作法
AssetBundleについてはまだ勉強を始めたばかりで検証中なのですが、あまりにも情報がいっぱいあるがそれぞれでやり方が違う印象があるので、 いろいろ書いていって最適解を出したいと思います。 なので、この記事はまだ(仮)です。 AssetBundleについて スマホアプリはインストール時にサイズを50MBにに抑えないとWifi経由でのインストールしかできなくなります。...
View ArticleUnityでAndroid In App Billing Pluginを使ってアプリ内課金をためす方法
prime31のAsset Store – Android In App Billing PluginがIABを使うときによさそうなので、このAssetの使い方をメモしていきます。 Google Play Developer Consoleにアプリを登録する アプリをいったん仮に登録しないと、アイテム画面に行けないのでまずはこちらをアップします。...
View ArticleUnityでiOS StoreKit In App Purchase Pluginを使ってアプリ内課金をためす方法
UnityでAndroid In App Billing Pluginを使ってアプリ内課金をためす方法 | ひささん日記でAndroid版を書いています。 引き続き、prime31のAsset Store – iOS StoreKit In App Purchase Pluginのプラグインを使って、iOSの課金のテストをしていきます。...
View ArticleUnityでAndroidのPushNotification(GCM)を実装する方法
ググってもあんまり有力な記事がなく、AssetStoreを探してみても良さそうなのがなくまだまだUnityでのPushNotificationはこれからなのかなーという印象を受けました。 過去にネイティブでやったときのコードはgithubにまとめてあるので、そちらをご覧ください。 PushNotification-iOSandAndroid/Android at master ·...
View ArticleUnityでgree/unity-webviewを使ってLandscapeでWebViewを表示するときの注意点
UnityでWebViewを表示しようと思ってググるとgreeのこのプラグインがよく使われているので、試してみました。 gree/unity-webview · GitHub ざっくりとサンプルを書くとこんな感じです。 using UnityEngine; using System.Collections; public class WebviewSample : MonoBehaviour {...
View ArticleUnityでImage Effectを使って画面にノイズ入れたり歪ませたりしてみる
イメージエフェクト リファレンス / Image Effect Reference これは楽しい! Unity Pro限定ですが、カメラにアタッチするだけでカメラから見えている景色を加工することができます。 ゲームで敵に遭遇したときのエフェクトとかをこれで作るとかなりそれっぽいかもしれません。 以下使えるエフェクト一覧。 アンチエイリアス(ポストエフェクト) / Antialiasing...
View ArticleAndroidのAndroid In App Billingで「アイテムが見つかりませんでした。」の解決方法
現象について UnityでAndroid In App Billing Pluginを使ってアプリ内課金をためす方法 で、UnityからAndroidの課金のやり方を解説したのですが、ある時から、 「購入しようとしたアイテムが見つかりませんでした。」 というエラーが出て、いっこうに課金テストすることができませんでした。 UnityのPluginが出していたエラーは以下のような感じ。 You have...
View ArticleUnityでFacebookSDKを使う際の注意点
デフォルトのAndroidManifestでは横向きで動かない FacebookSettingでRegenerate Android ManifestでAndroidManifestをジェネレートできますが、このままでは横向きで動きません。 <activity android:name="com.facebook.LoginActivity"...
View ArticleUnityで2Dゲーム系アプリを作るときのメモ
iOSで60FPS出す方法 Is it possible to get above 30 FPS on an iOS device? – Unity Answers Androidだとデフォルトで60FPSが出ているんですが、iOSで試すとFPSが30しかでません。 これだと、アニメーションの速度などに差異が出てしまうので、同じにしたいもんです。...
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